Войти
Идеи для бизнеса. Займы. Дополнительный заработок
  • Зачем нужно штатное расписание и как его составить
  • Растаможка перевозимых грузов — правила и условия
  • Боремся с пухопероедами у курочек Как обработать кур керосином и нашатырным спиртом
  • История создания старуха изергиль максима горького презентация
  • Конвенции Международной организации труда (МОТ) в регулировании трудовых отношений Конвенция мот трудовые отношения
  • Как керосин стал лекарством и стоит ли его применять
  • Сценарий игры в лагере найди клад. Сценарий мероприятия "поиск пиратского клада"

    Сценарий игры в лагере найди клад. Сценарий мероприятия

    Надеюсь, вы согласитесь со мной, что каждый уважающий себя родитель должен устроить для ребенка поиски клада (хотя бы один раз). Мы уже искали секретный сундучок на и взрывное устройство на тренинге в .

    Но какие же клады без пиратов? Пора уже рассказать, как мы устроили поиск клада для детей на одном из дней рождения. Как известно, пиратская тема, поиски сокровищ и кладов - практически беспроигрышный вариант сценария дня рождения — квеста для детей (а порой даже и для взрослых), один из них можно посмотреть .

    Но поскольку у нас в запасе не было пиратских костюмов , решили обойтись облегченным вариантом - не посвящать детей в пираты, а просто поискать клад (то есть подарок имениннику, спрятанный пиратами). Игра проходила у нас дома зимой, в помещении. Но еще лучше было бы в теплое время года на природе: на даче или в парке на свежем воздухе, если погода позволяет.

    Реквизит и подготовка к квесту

    Закупили и подготовили своими руками реквизит :

    • шарики, флажки, салфетки с пиратской символикой,

    • карандаши для аквагрима,
    • компас,
    • «археологические наборы» с черепами,
    • много пластиковых контейнеров от шоколадных яиц (в один положили ключ, в остальные — конфеты), все их спрятали в черный мешок,
    • шоколадные монеты и купюры,

    • сундук (нашелся в домашних запасах), обклеили его пиратскими картинками,
    • а также замочек с ключом,

    • набор пиратских аксессуаров (крюк, серьга, меч, повязка на глаз).

    Разумеется, своими руками подготовили карту на (лист ватмана несколько раз смочили в чайной заварке, потом слегка надорвали и опалили края над свечкой), распечатали словарь пирата и почетные пиратские дипломы (об этом ниже).

    Карта поиска сокровищ

    Для наряда нарезала косынок из черной ткани, белой краской набросала скелетный рисунок.

    Также подготовили именные сувениры (разложили их по пакетикам, перевязали грубым шнуром, а печати сделали из пластилина, на них написали инициалы именинницы и гостей).

    На стол быстренько соорудили корабли из яиц, майонеза, колбасы и сыра. В качестве мачт использовали зубочистки, а пиратские флаги заранее распечатали в фотоателье на листе А4, вырезали и приклеили к зубочисткам.


    Сценарий квеста

    Разумеется, клад заранее спрятали согласно подготовленной карте.
    И вот, пока ничего не подозревающие гости поздравляют ничего не подозревающего именинника:

    В нашем доме найден клад,
    Вам такого и не снилось:
    _____ лет назад
    Наша _____ родилась!

    В этот момент из соседней комнаты доносятся злорадные пиратские вопли (ПЕСНЯ 1), все вбегают туда.

    Кругом пиратские следы (аксессуары) и письмо:

    «Не видать вам подарков, не видать вам праздника!
    Ваш сундук в надежном месте. Не найдете!
    Ха-ха-ха! Тысяча чертей!
    Пираты»

    Рядом другая записка:

    «А может, и отдадим ваш сундук… Только с вас 13 золотых монет за карту сокровищ!
    Так-то!»

    Пиратский язык

    Чтобы иметь дело с пиратами, нужно понимать их язык. Читали детям слова из пиратского сленга, а они должны были вспомнить или угадать их смысл:

    Чтобы получить «золотые монеты» и подсказки, детям пришлось выполнять задания игры.

    «Засели необитаемый остров»

    Каждому раздали по воздушному шарику и фломастеру. За установленное время дети рисовали на них человечков. Победил тот, у кого остров оказался самым густонаселенным. Он получил шоколадную монетку.

    «Морские узлы»

    Пираты должны уметь завязывать морские узлы. Или хотя бы обычные:). Поскольку были и совсем маленькие искатели клада, задачу упростили. Раздали всем по шнурку. Конкурс — кто больше завяжет узлов, пока играет очередная пиратская песня.

    Загадки

    Разгадывали загадки , найденные в интернете:

    Он коварнейший злодей.
    Им пугают всех детей,
    Носит пистолет и нож.
    Учиняет он грабёж.
    Он то беден, то богат.
    И всё время ищет клад.
    Отвечайте поскорей
    Кто же это …..!

    (Пират)

    Через океан плывет великан
    И выпускает он фонтан.

    (Кит)

    Я выросла в лесу,
    в безмолвной тишине,
    Теперь я вас несу
    по голубой волне.

    (Сосна)

    В воде она живёт, нет клюва, а клюёт.

    (Рыба)

    В тихую погоду нет нас нигде.
    А ветер подует – бежим по воде.

    (Волны)

    Если он на дне лежит, судно вдаль не побежит.

    (Якорь)

    Великан стоит в порту, освещая темноту,
    И сигналит кораблям: заходите в гости к нам!

    (Маяк)

    И в тайге, и в океане
    Он отыщет путь любой,
    умещается в кармане,
    а ведёт нас за собой.

    (Компас)

    Если вдруг в открытом море
    Или же в морском порту
    Этот флаг увидишь, —
    Вскоре жди пиратов на борту.
    Имя флага ужас сеет,
    Нападенье обещая.
    Кто его назвать посмеет,
    Нападенье обещая?
    («Весёлый Роджер»)

    Это – ценный документ,
    С ним ты клад найдёшь в момент,
    Но до клада ты пойди
    И его сумей найди.
    (Карта сокровищ)

    На морских он есть просторах,
    А на карте – будто нет, —
    Скрыт от взглядов посторонних
    И один хранит секрет:
    Среди пальм, в песках горячих,
    Очень много лет назад
    Из пиратов настоящих
    Кто-то закопал там клад.
    (Остров сокровищ)

    Не то аксессуар, не то трофей, —
    Его увидев, ты бы догадался, —
    Его хозяин в схватке средь морей
    За жизнь свою отчаянно сражался

    И ранен был, но унывать не стал,
    Хотя увечье вынужден скрывать
    Он на лице своём. Так пусть же, кто узнал,
    Сумеет эту вещь и нам назвать.
    (Чёрная повязка на глаз)

    Подсказки

    В найденной подсказке было написано:

    «Ищите на необитаемом острове «.

    Из прошлого конкурса дети догадались, что за необитаемые острова. Очередная подсказка оказалась спрятана в одном из воздушных шариков.

    Она гласила:

    «А ключ от сундука не хотите? Мы отдадим вам его только за 4 черепа наших старых пройдох, отдавших концы. Найдите их или сами катитесь к Дейву Джонсу!»

    Пришлось проводить археологические раскопки :


    За 4 черепа получили новое задание:

    «Карту захотели? А где зюйд, ост, норд, вест — знаете? Ищите компас, салаги!»

    Поиски в комнате . Записок было разбросано много, но большинство — дразнящие:

    • Свистать всех наверх! Полундра! На абордаж!
    • Нюх у тебя, как у старой собаки! Ищи лучше!
    • Нет тут никакого ключа!
    • Побратайтесь с морским дьяволом!
    • Так вы все окажетесь на мели!
    • Ищите, ищите! Иначе будете болтаться как клещи на ветру!
    • Можете палить изо всех пушек, но клада тут нет!
    • Снимайтесь с якоря, ничего не найдете!
    • Карамба! Выкидывайте белый флаг!
    • Ну так и быть! Я сегодня как кок на раздаче! Забирайте свою карту!

    Последнюю, конечно, пираты спрятали в самый дальний угол…

    Ну вот наконец и бутыль с картой:

    Карта, компас и ключ найдены, остальное — дело техники. Нужно развернуть карту по компасу и найти сундук. На карте заранее схематично набросали план квартиры и маршрут со стрелками, в каком направлении сколько шагов до сундука.

    Ключ к замку на сундуке подошел:

    А вот и наш клад:

    Ура! И, разумеется, выдали всем участникам почетные грамоты:

    Квест на дому удался, гостям понравился.

    Если же у вас нет времени на подготовку сценария и реквизита, воспользуйтесь нашей готовой подборкой пиратского квеста, которую нужно только скачать и распечатать. И да, призы подготовить самостоятельно 🙂

    А это уже фото с пиратского квеста нашего класса на выпускном:


    Пиратские песни:

    1. Начало — «Песня пирата» из м\ф «Голубой щенок» («Ненавижу добрые дела…»)
    2. Раскраска лиц (аквагрим) — «Бабушка и внучек» («Лился сумрак голубой в паруса фрегата…»)
    3. «Лентяево» — Песня про пиратов («Йо-хо-хо, Тру-ля-ля, Ведь мы — пираты»)
    4. Саундтрек «Пираты Карибского моря»
    5. «Пираты» — О.Юдахина («Мы в боях абордажных идем до конца…»)
    6. Bebe Lilly «Les Pirates»
    7. «Песня пиратов» из к\ф «Русалочка» («Эй, гуляй, полнее кружку наливай…»)
    8. «Шанс» из м\ф «Остров Сокровищ» («Шанс — он не получка, не аванс…»)
    9. «Дуэт кота и пирата» из м\ф «Голубой щенок» («Я и ты такие разные…»)
    10. «The Black Pearl» из к\ф «Пираты Карибского моря»
    11. «Песня о роме» — из м\ф «Остров сокровищ» («Пятнадцать человек на сундук мертвеца…»)
    12. «Сушите весла, сэр» из м\ф «Остров сокровищ»
    13. Дуэт «Учитель танцев» — «Острова»
    14. Volker Rosin «Морские пираты»
    15. «Малютка Дженни»
    16. Награждение — «Пираты» Роман Гуцалюк. («На абордаж, пираты, корсары, флибустьеры…»)

    _________________

    Другие наши квесты :

    Понравилось изделие и хотите заказать такое же у автора? Напишите нам .

    Чтобы не забыть адрес страницы и поделиться с друзьями, добавьте себе в соцсети:

    Цель: развитие у детей коммуникативных навыков, умение работать в команде.

    Задачи:

    1. Учить детей замечать и осознавать окружающую их обстановку и происходящие в ней изменения.

    2. Способствовать воспитанию двигательных качеств: быстроты, ловкости, силы, выносливости.

    3. Объединить детей, доставить им удовольствие, способствовать сближению и организованности группы.

    4. Организовать совместную досуговую деятельность участников образовательного процесса

    Участники дети 6-7 лет.

    6 команд по 6 человек.

    Оформление.

    Шары, цветные флажки, разноцветные ленты, сундук с сокровищами, пальмы, изготовленные из бросового материала и иллюстрации, соответствующие каждой станции.

    Спортивный инвентарь.

    Обручи, кегли, палочки -задания, дартс, канат.

    Атрибуты.

    Маршрутные карты для каждой команды, разрезанные на несколько частей картинки (ключ), тельняшки, косынки определенного цвета для каждой команды, ключи с замками, сундук, цепь.

    Музыкальное сопровождение: «Дорогою добра» (авт. Автор текста: Ю. Энтин

    Композитор: М. Минков).

    Требования.

    Каждая команда к игре готовит приветственное слово, герб, девиз, флаг и название команды.

    У каждой команды свой цвет косынки, эмблема с номером детского сада.

    За время игры ребята проходят 6 станций, на каждой из которых закрепляется педагог, который следит за тем, чтобы дети по правилам выполнили спортивное задание, следит за временем, фиксирует в карте количество баллов, выдает часть пазла для картинки.

    1. Сбор команд, приветствие команд, объявление цели встречи.

    Ведущий Пират 1: Добрый день, друзья. Я рада приветствовать вас всех на нашем острове, “острове сокровищ”. Если вы сегодня постараетесь, то может и найдете клад, который спрятал старый пират, но для этого надо быть добрыми, честными и дружными.

    Ведущий Пират 2: Наш корабль отправляется в дальнее плавание на поиски приключений.

    Ведущий Пират 1: Наш путь будет проходить строго на запад через океан прямо к острову Сокровищ.

    Ведущий Пират 2: Вас ждут очень трудные испытания, которые смогут пройти самые смелые, самые отважные, самые дружные и находчивые.

    Ведущий Пират 1: Пиратом невозможно стать, им нужно родиться. Сейчас посмотрим, течет ли в вас кровь пиратов.

    Ведущий Пират 2: А теперь каждая команда представится нам. Расскажет немного о себе.

    /выступление команд/.

    Ведущий Пират 1: Каждой команде мы даем маршрутную карту. Чтобы добраться до сокровищ, вам нужно будет пройти испытания, собирать подсказки и найти ключ от сундука. Но прежде, чем вы отправитесь в путь, мы все вместе примем присягу на верность.

    Клянусь быть настоящим пиратом

    Дети – клянусь

    Клянусь быть всегда вместе со своей командой

    Дети – клянусь

    Клянусь приходить на помощь своему товарищу

    Дети – клянусь

    Клянусь идти всегда дорогою добра

    Дети – клянусь

    Ведущий Пират 2: Слушай мою команду. На каждой станции вас ждут испытания. Если вы справляетесь, то получаете часть подсказки. Когда вы пройдете все испытания, то разгадаете всю загадку.

    Ведущий Пират1: Ну что, команды, готовы… тогда в путь. Вперед за сокровищами.

    Команды разбегаются по станциям.

    Игры для станций

    1. Станция ‘Лабиринт’ на время.
    2. Станция “Стрельба по пиратским шарам” - каждому участнику дается по 4 попытки, нужно попасть в цель. Игроки встают в шеренгу и по очереди метают мячи по команде взрослого.
    3. Cтанция “Пиратские знаки” – ведущий называет фигуру, игроки встают в нужную позицию.
    4. Cтанция “ Змеиная тропа” – игроки встают в круг и держатся за руки, между ними висит по обручу. Задача команды собрать все обручи на одном игроке.
    5. Cтанция “бермудский треугольник” – команда встает друг за другом, между ними ставятся палочки. Задача детей пройти необходимое расстояние, не уронив ни одной палочки. Если уронили, то испытание начинается заново.
    6. Cтанция “на абордаж” – капитаны команд держат в руках по обручу. Задача команд провести команду с одного берега на другой.

    Сбор команд.

    Ведущий Пират 1: Мы уже давно вас ждем. Вы прошли все испытания. Все команды вернулись. Нам пора отдохнуть и повеселиться.

    Ведущий Пират 2: Это проще простого. Ведь у каждого пирата есть веселый танец.

    Флеш-моб.

    Ведущий Пират 1: Вы хорошо повеселились. Но вот беда. Сундук есть, а открыть не можем. У вас у каждого есть подсказка, что нам понадобится. (Дети собирают общую картину из пазлов, которые выдавались на станциях.)

    Дети: Ключ. У нас получился ключ.

    Ведущий Пират 2: Этим ключом мы не сможем открыть сундук. Это только подсказка. Нам нужны настоящие ключи.

    Ведущий пират 1: Посмотрите, на палубе бочонок со змеями, и там настоящие ключи. кто не побоится достать ключ??? (из каждой команды подходят по одному ребенку, достают один ключ и открывают подходящий замок на сундуке). Когда все замки будут открыты, ребята находят там подарки-сюрпризы.

    Цель: способствовать развитию мышления и познавательной активности, творческих и коммуникативных способностей.

    Задачи:

    1) знакомство детей с коллективной игровой деятельностью;
    2) формирование у детей навыка работы в группах, умения принятия коллективных решений в процессе обсуждения подсказок;
    3) выявление лидеров.

    Форма : игра.

    Методы : совместная творческая деятельность.

    Оборудование : творческие задания и вопросы для каждой станции, наглядные пособия, реквизиты, маршрутные листы для каждой команды , GPS навигаторы , дипломы.

    Проведение игры:

    Ход мероприятия

    Учитель: Ребята, сегодня у нас очень необычное занятие. Мы с вами отправимся в интересное путешествие – путешествие эрудитов. Но перед тем как начать игру, нам нужно разделиться на 3 команды. А теперь выберите капитана и название своей команды. Путешествовать мы будем по станциям. Движение начнут капитаны. Подойдите пожалуйста ко мне. Сделайте 10 больших шагов вперёд, поверните направо, дойдите до классной библиотеки, найдите 6 конвертов, выберите 1. (в конвертах направление на ту или иную станцию и условные обозначения, где найти эту станцию). Сейчас каждая команда получит маршрутный лист. На вашем пути встретятся 6 станций. Итак, вы отправляетесь в путь. На каждой станции вам будут давать подсказки для прохождения следующего этапа. Побеждает та команда, которая первой пройдёт все этапы. Этой команде будет дана последняя подсказка, где искать клад. В конце пути команды должны сделать отчёт о пройденном маршруте: рассказать какие задания показались простыми, какие вызвали затруднения, что больше понравилось. Вы готовы к путешествию? Желаю вам удачи!

    Маршрутный лист команды

    В конвертах загадки, зашифрованные названия станций и условные обозначения, которые показывают путь до искомой станции. Такие конверты в двух экземплярах есть на каждой станции. Письма в конвертах. ***

    В школе есть такой предмет:

    Делят там и умножают,

    Прибавляют, вычитают,

    Там задачи все решают,

    Уравнения составляют. (Станция «Математическая»)

    Мы учили части речи,

    Изучали падежи.

    Состав слова разбирали,

    А потом диктант писали. (Станция «Любителей русского языка»)

    Болеть мне некогда, друзья, В футбол, хоккей играю я. И очень я собою горд, Что дарит мне здоровье… (Станция «Спортивная»)

    Используя русский алфавит, расшифруйте название станции

    (Станция «Игровая») (Станция «Литературная») (Станция «Художественная»)

    Конкурсные задания

    Станция «Математическая» 1 Математические загадки » . по 1 баллу за верный ответ * Кузнец подковал тройку лошадей. Сколько подков пришлось ему сделать? (12) * Дед, баба, внучка, Жучка, кошка и мышка тянули-тянули репку и, наконец, вытянули. Сколько глаз смотрело на репку? (12) * Около столовой, где обедали лыжники, пришедшие из похода, стояли 20 лыж, а в снег было воткнуто 20 палок. Сколько лыжников ходило в поход? (10) * В русской народной сказке «Хрустальная гора» Иван-царевич сражался по очереди с тремя змеями. У первого из них было в 2 раза меньше голов, чем у второго, а у второго - в 2 раза меньше, чем у третьего. Общее число голов у змеев - 21. Сколько голов было у каждого змея до встречи с Иваном-царевичем? (3, 6, 12)

    2.«Математические фантазии» . 3 балла

    Фигуры вырезали заранее, детям дают белый лист бумаги и клей

    дополнительного образования детей

    «Центр детского творчества»

    Подростковый клуб по месту жительства

    «Солнышко»

    Игра на местности

    «Кладоискатели»

    Составитель:

    Селиванова Ирина Федоровна –

    педагог-организатор подросткового клуба
    «Солнышко »

    город Нижневартовск

    «Кладоискатели»

    Тип: Игра на местности.

    Форма: Состязание.

    Игра проводится на территории школы №29 (п/к «Солнышко»), включает в свою программу спортивные состязания, конкурсы, интеллектуальные задания.

    Игра требует большой подготовки. Особое внимание необходимо уделить изготовлению карты местности, на которой будет проводиться игра. Участникам игры запрещается до старта проходить маршрут трассы.

    Педагогические возможности: Игра «Кладоискатели» способствует развитию у детей чувства коллективизма, ответственности перед товарищами по команде, развивает физические качества, такие как: сила, ловкость, выносливость, проверить себя на сообразительность, получить новые знания.

    Возраст: В данной игре принять участие могут все желающие. Но обратить внимание следует на то, что бы командные силы были равны.

    Набор ролей: На этапах стоят судьи - 7 человек, жюри, болельщики.

    Реквизит:

      Веревка- 1,5 м., 5 шт.;

      Листы бумаги 5шт., калькулятор;

      Карандаш простой 5 шт.;

      Мишень и дротики;

      Обруч 1 шт.;

      Кегли 6 шт.;

      Карточки с загадками;

      Анаграммы;

      Мяч Баскетбольный 1;

      Маленький мячик 2;

      Маршрутный лист 5;

      Таблички с названием этапов;

    Поэтапное описание:

    1. Станция: «Сборы в дорогу»;

    2. Станция: «Трудности кладоискателей»;

    3. Станция: «Не зевай, на вопросы отвечай»;

    4. Станция: «Походная»;

    5. Станция: «Музыкальная»;

    6. Станция: «Легенды пиратских кладов»;

    7. Станция: «Расшифровка карты»;

    8. Станция: «Поиск клада».

    Подготовительный этап. Чем лучше вы нарисуете карту, тем легче будет найти клад. На этапах вывесить таблички с названием. Обозначить время прохождения каждого этапа.

    Игра по станциям «Кладоискатели».

    Начинается игра с обще клубной линейки, на которой объявляются команды, выдаются маршрутные листы.

    Ведущий: Дорогие ребята! Вы все, наверное, любите приключения и с интересом следите за похождениями героев книг и кинофильмов. Сегодня я вам предлагаю самим отправиться на поиски клада. Кто знает как называются люди, которые отправляются на поиски клада? Дети: Кладоискатели.

    Ведущий: Верно. Сейчас каждый из вас попробует себя в роли кладоискателя, но в одиночку найти клад трудно, поэтому мы будем путешествовать командами. Я хочу, что бы команды вышли и представились. Каждая команда представляет свои название, эмблему, девиз.

    Ведущий: Сейчас команды отправятся по станциям. Станции перечислены в маршрутных листах. Командиры по ним будут вести своих кладоискателей. На каждой станции вы должны заработать кусочек карты. Но хочу предупредить, что седьмой этап проходится последним, только после того, как пройдете все 6 этапов. Этапы можно проходить не по порядку, а в разброс. Но 7 этап последним, и я вам помогу склеить карту и укажу место, где клад. Победит только одна команда, которая первая найдет клад.

    Станция: «Сборы в дорогу»

    1 Конкурс «Веревочка». Командам предлагается с помощью одной веревочки протянуть её через элементы своей одежды. Каждый должен находиться в этой связке. Вытащить верёвочку, не порвав её и отдать хранителю карты.

    2 Конкурс. Составить как можно больше слов (сущ., в ед. падеже.) из букв, имеющихся в слове КЛАДОИСКАТЕЛИ.

    Станция: «Легенды пиратских кладов».

    1 Конкурс. «Передача по кругу аркана». Все встают в круг, берутся за руки и не размыкая рук, передают аркан надевая на голову каждого.

    2 Конкурс. «Змейка». Все игроки становятся друг за другом, обхватывают впереди стоящего игрока за пояс. На дистанции расставлены кегли, которые нужно обегать поочередно справа, слева (змейкой) до флажка и так же обратно.

    Станция: «Походная».

    1 Конкурс. «Пингвины». По сигналу ведущего участники должны поочередно пронести мяч до кегли, обратно, зажав его между ног.

    2 Конкурс. Игра с маленьким мячом. Участники команды становятся в одну линию и передают мячик друг другу подбородками, от первого до последнего и обратно, не помогая руками.

    Станция: «Трудности кладоискателей».

    1 Конкурс. Команда должна с помощью выстрелов дротиками в мишень, набрать 200 баллов.

    2 Конкурс. «Переправа в обруче». Первый участник бежит в обруче до кегли, возвращается, берет второго в обруч бегут до кегли вдвоем, возвращаются за третьим, и так до последнего. Возвращаются на старт все в обруче.

    Станция: «Не зевай, на вопросы отвечай».

    1 Конкурс. Загадки.

    На столе стоит сверкает,

    В лучах солнышка играет,

    А воды как наберет -

    Цветами ярко расцветет. (Ваза).

    Сотня голеньких браточков

    Собрались в одном пучке,

    На палочке катаются,

    Мусором швыряются. (Метла).

    Серебристый рожок превратился в пирожок,

    Посмотрел на землю в низ –

    Румяным колобком завис. (Месяц).

    Не куст, а с листочками,

    Не рубашка, а сшита,

    Не человек, а рассказывает. (Книга)

    Ни окон, ни дверей –

    Полна горница людей. (Огурец).

    2 Конкурс. Анаграммы. РОДОАКП - подарок. ВБАУСОТ - автобус. МОСОКС - космос.

    Станция: «Музыкальная».

    1 Конкурс. Команда встает в круг плотно друг за другом и плавно приседает. В таком положении двигаясь по кругу, необходимо вспомнить и исполнить три песни по 1 куплету или припеву на темы: «Любовь», «Детство», «Весна».

    2 Конкурс. Построиться по цвету глаз от темных к светлым.

    Станция: «Расшифровка карты».

    Склеить карту. Перевернуть, заштриховать простым карандашом. Найти не заштрихованное место в виде крестика - Место клада.

    Станция: «Поиск клада».

    Бежать на поиски клада.

    Краткие советы по проведению. Для того чтобы не обозначать место клада на карте, можно на обороте в положенном месте провести воском крестик. Его будет не видно, пока не заштриховать простым карандашом. Место, помеченное воском, не закрасится.

    Классный час

    Остров кладоискателей

      Разнообразить досуг детей во время школьных каникул

    Образовательные:

    Развивающие:

    Воспитательные:

      Воспитать толерантность, умение работать в коллективе, прислушиваться к мнению окружающих.

    Оборудование:

    Письмо пирата, записки, вопросы викторины, грамоты и дипломы

    1.Организационный момент.

    1. Письмо пирата.

    Здравствуйте дорогие кладоискатели!!!

    Что подарков, кладов захотелось???

    Тогда первая записка находится у человека, который все это придумал, но просто так он вам ее не отдаст!!!

    Ответьте – ка сначала на его вопросы!!!

    И так дорогие любители кладов и приключений вы конечно хотите получить первую записку – ключ к кладу, но сначала ответьте на 3 очень простых вопроса, а если не сможете ответить, то придется выдержать испытания за каждый неправильный ответ.

      Девятиклассник выходит из большого дома. Несет в руке предмет. Навстречу ему сосед. Спрашивает: «Шесть?», «Нет, семь!», «О чем разговор» (Гитара) – 15 приседаний.

      Он ходил, но обувь не снашивал. Я решила ему помочь, но сделала только хуже, теперь он не может ходить даже с моей помочью. О чем речь? (Будильник) – 20 прыжков на месте.

      Девочка, которая допрыгалась. Кто это (Снегурочка) – 25 наклонов вперед.

    Стартовая записка . Записка № 1 находиться там, где сидит самый главный человек для каждого школьника, но это не директор школы.

    За учебным процессом смотрит всегда,
    Она директора правая рука,
    Дисциплина в школе на ура,
    Она справедлива и строга.

    Записка № 1.

    Вторая записка находиться по дороге к месту, к которому мы все время ходим летом,

    Но сейчас можем пойти, если только надеть куртки и шапки.

    Записка № 2

    Записка номер три находиться в месте, благодаря которому в школе всегда тепло, но летом там все исправно, но оно почему – то не работает.

    Записка № 3

    Чтобы добраться до записки номер четыре необходимо отгадать загадку.

    Когда наводят дружно
    Порядок и уют,
    Все, что совсем не нужно,
    Мне люди отдают.

    Записка № 4

    Вы, конечно, очень хотите получить следующую записку, тогда отправляйтесь туда, где проходят уроки биологии, но только весной.

    Записка № 5

    Конечно, вы не потеряли надежды отыскать клад и тогда спешите найти следующую записку в месте, где скоро появиться лед и игра из загадки.

    Шайбу здесь вовсю гоняют
    И в ворота всё бросают.
    Здесь на поле лёд везде,
    Рады мы такой игре!

    Записка № 6

    За запиской под номером 7 бегите туда, куда ходить неприятно, но вы все время отпрашиваетесь с уроков и ходите.

    Записка № 7

    Записка № 8 находиться там, где вы бываете каждую перемену, показывая друг другу необычные телодвижения с целью удивить и порадовать одноклассников.

    Записка № 8

    Записка № 9 находиться у того кто это все придумал, но просто так она ее не отдаст, а загадает загадки, но если не ответите, то примите испытание.

      Что общего между пожарником и отцом семейства? (И тот, и другой охраняют семейный очаг) – 15 приседаний.

      Скажите, дети, почему маму – кенгуру не любят дождливые дни? (Потому что, тогда дети весь день сидят дома) – 20 прыжков на месте.

      Какую цепь нельзя поднять? (Горную) – 25 наклонов в разные стороны.

    Записка № 9

    Для того чтобы получить записку № 10 надо пойти туда не знаю куда, принести то не знаю что! ШУТКА! Спешите туда, куда спешите каждое утро, кроме воскресения и июня, июля, августа! Записка находиться за ОВИ.

    Записка № 10

    Следующая записка – подсказка находиться там, где все началось!

    Записка № 11

    Спешите к хранилищу человеческих знаний и найдите финальную записку!

    Финиш.

    Вы, конечно, выиграли, мы в этом и не сомневались! Самые активные, ловкие, умелые из вас получат грамоты и сертификаты для своего портфолио!

    Но у того кто все это затеял есть отдельный приз, но получить его может только самый лучший!

    Чтобы угадать что это за приз и получить его задавайте ведущей вопросы, но только такие на которые она может ответить «да» или «нет»!

    Подведение итогов. Награждение.

    «В поисках клада».

    Игра – соревнование

    Цели:

      сплочение детского коллектива;

      научить быстро принимать решения;

      показать необходимость жертвовать личными интересами на благо коллектива.

    Задачи:

      знакомство детей с коллективной игровой деятельностью;

      формирование у детей навыка работы в группах, умения принятия коллективных решений в процессе обсуждения подсказок;

      выявление лидеров.

    Оборудование: обручи, клей, карты 7штук, бумага формат А3, призы, задания на листах, таблички с названием станций.

    Ход мероприятия

    Ведущая. Остров – это небольшой участок суши, со всех сторон окруженный водой. Можно сказать, что это маленькая точка, затерянная в океане. Добираться до этого острова мы будем на корабле. На таинственном острове вас ожидают незабываемые приключения вместе с пиратами и их главарем. Пиратские треуголки, абордажные сабли, старинные карты, с зарытыми сокровищами, загадки старого Билли Бонса и поиск сундука с золотыми монетами.

    Вы готовы к приключениям? (ответ детей)

    Тогда вступайте в наше береговое братство!

    На этом таинственном острове спрятана старинная карта, на которой указан путь, который ведет к сундуку с сокровищами. Но добраться до клада будет не так просто! Так как карта разрезана на несколько частей и спрятана по всему острову. На острове будет встречаться множество преград, вследствие чего придется останавливаться и выполнять различные задания.

    В каждой команде выбирается капитан и придумывается название команды. Вы бегаете по острову и ищите станции. На станциях вам нужно будет выполнить задание, чтобы получить часть карты. По времени вам нужно выполнить задание как можно быстрее и бежать искать следующую станцию. Затем, как вы посетите все станции, у вас будут все части карты. Вам нужно будет собрать карту и по указанному маршруту, отправиться в поиски клада. Какая команда первой доберется до клада, та его и забирает.

    Станция 1. Болото. - Ребята, вы попали на станцию, которая называется Болото. Чтобы получить часть карты, вам нужно отгадать загадки про жителей болота.

    1. Скачет по болоту

    Зеленая квакушка.

    Зелененькие ножки.

    Зовут ее... (лягушка).

    2. В камышах она живет,

    Дом у ней среди болот,

    Там, где водятся лягушки.

    Цап! - и нет одной квакушки. (Цапля)

    3. Здесь на ветке чей-то дом.

    Ни дверей в нем, ни окон.

    Но птенцам там жить тепло.

    Дом такой зовут... (Гнездо)

    4. Может и разбиться,

    Может и свариться,

    А захочет - в птицу

    Может превратиться . (Яйцо)

    5. У реки растет камыш,

    В камыше живет малыш.

    Он с зеленой кожицей

    И с зеленой рожицей. (Лягушонок)

    6. Это старый наш знакомый,

    Он живет на крыше дома.

    Он летает на охоту

    За лягушками в болото . (Аист)

    7. Под водой живет народ.

    Ходит задом наперед. (Рак)

    8. В голубенькой рубашке

    Бежит по дну овражка. (Ручеек)

    9. Что-то есть в этом болоте.

    По ним, прыгая, пройдете.

    Есть в болоте бугорки -

    Небольшие островки.

    Эти островочки

    Все называют ... (кочки).

    -

    Станция 2. Коробочные встречи.

    Коробочные встречи.

    "Коробочные встречи" - это веселые спортивные соревнования. "Встречами" они называется, потому что проводятся как "встречная эстафета". А "коробочные" они потому, что во всех эстафетах используется только один предмет - обыкновенный спичечный коробок (без спичек!).

    В коробочных эстафетах, как и во всех прочих, участвуют несколько команд от двух до десяти. Самое оптимальное число команд - три. При таком их количестве очень удобно определять победителей как на каждом этапе, так и по итогам всего соревнования. Если команда выполнила задание первой - ей присуждаются 3 очка, второй - 2 очка, третьей - одно . У кого после всех этапов больше очков - тот победитель "Коробочных встреч".

    В коробочных эстафетах, как и во всех встречных эстафетах, команды должны состоять из четного числа игроков: 4, 6, 8 или 10. При этом половина команды должна находиться по одну черту игровой дистанции, а вторая половина - по другую черту. Расстояние между этими чертами - 5 метров (10 метров - для старших детей). Задача игроков во встречных эстафетах проста: пронести коробок в одну сторону и передать его товарищу по команде, чтобы он доставил его обратно. Когда последний участник команды доставит коробок в то место, с которого началось движение, - этап завершен.

    А всего этапов в "Коробочных встречах" 6:

    1 . Пронести коробок, положив его на макушку головы.

    2. Пронести коробок, положив его на плечо, как погон.

    3. Пронести коробок, поставив его торцом на сжатый кулак.

    4. Пронести коробок, положив его на спину в районе поясницы.

    5. Пронести коробок, положив его на ногу в районе подъема стопы.

    6. Пронести коробок, прижав его подбородком к шее (в подбородок и шею коробок должен упираться торцами).

    Конечно же, если коробок во время движения упадет, участник эстафеты должен остановиться, водрузить его на место и только после этого продолжить путь.

    - Молодцы! Ребята, вы справились с заданием, за это вы получаете часть карты. (Команда получает часть карты и отправляется искать следующую станцию). Станция 3. Пещера. - Ребята, вы прибыли на станцию, которая называется Пещера. Чтобы пробраться через пещеру. Вам нужно выполнить следующее задание. Команда строится в колонну и стоит на месте. Двигаются здесь только двое, в руках у которых обруч. Они «продевают» его через всю команду. Один из участников затем становится в хвост колонны, другой- берет себе в пару первого. Путь через пещеру повторяется до тех пор, пока через него не пройдет последний. - Молодцы! Ребята, вы перебрались через пещеру и получаете часть карты. (Команда получает часть карты и отправляется искать следующую станцию).

    Станция 4. ИНТЕЛЛЕКТ. (Викторина)

    Ребята, вы прибыли на станцию, которая называется Интеллект

      Если в 12 часов ночи идет дождь, то можно ли ожидать, что через 72 часа будет солнечная погода? (Нельзя, так как через 72 часа, то есть через 3 суток, будет опять 12 часов ночи, а солнце ночью не светит, если дело не происходит за Полярным кругом в полярный день)

      На какой вопрос нельзя дать утвердительный ответ? (“Ты спишь?”)

      Если курица стоит на одной ноге, то она весит 2 кг. Сколько будет весить курица, если она будет стоять на 2-х ногах? (2 кг)

      Почему говорят “шут гороховый”? (Потому что в погремушке у шута был высушенный горох)

      Росло 4 березы, на каждой березе по 4 большие ветки, на каждой большой ветке - по 4 маленьких ветки, на каждой маленькой ветке - по 4 яблока. Сколько всего яблок? (Ни одного: яблоки на березе не растут)

      Есть ли в этом столетии такой год, который не изменится, если написав его цифрами перевернуть “вверх ногами”? (1961)

      Где вода стоит столбом? (В стакане)

      Мельник пришел на мельницу. В каждом из 4-х углов увидел по 3 мешка, на каждом мешке сидели по 3 кошки, а каждая кошка имела при себе 3-х котят. Спрашивается, сколько ног было на мельнице? (Две: у кошек лапы)

      Что это может быть: две головы, две руки и шесть ног, а в ходьбе только четыре?

      (Всадник на лошади)

      Какой город сладкий? (Изюм)

    - Молодцы! Ребята, вы справились с заданием, за это вы получаете часть карты.

    (Команда получает часть карты и отправляется искать следующую станцию).

    Станция 5. Таверна.

    Ребята, вы прибыли на станцию, которая называется Таверна .

    Я вам сейчас буду читать задания, а вы должны угадать о чём идет речь. После того, как вы ответите на все вопросы, получите часть карты. - Итак, слушайте внимательно!

    УСТАМИ МЛАДЕНЦА”

    • 1.Мне очень нравится эта штука.

    2. От нее у взрослых бывает много хлопот.

    3. Один раз у нее внутри была маска зайца на резинке.

    4. Она похожа на гранату.

    5. У нее есть веревочка, за которую надо дернуть.

    (Хлопушка)

      1. Они бывают разноцветные.

    2. У нас дома весь пол был ими усыпан.

    3. Однажды у мамы в голове они запутались, и она никак не могла достать.

    4. Они, как снежинки, падают и падают.

    5. Мой папа их дыроколом делает.

    (Конфетти)

      1. Это что-то такое длинное.

    2. Мне этим мама украсила костюм.

    3. Он такой разноцветный и блестит.

    4. Его можно легко порвать.

    5. Его из фольги делают.

    (Серпантин)

      1. Когда я был маленьким, я их никогда не слышал.

    2. Они бывают только в Москве.

    3. И все в это время встают и чокаются.

    4. Их по телевизору всегда показывают.

    5. А вообще-то они со стрелками.

    (Куранты)

      1. Мой папа говорит, что от них может загореться дом.

    2. У меня есть целая пачка.

    3. Люди с ними по улице ходят и машут руками.

    4. Их на елку нельзя вешать, но некоторые это делают.

    5. Они горят и искры везде разбрасывают.

    (Бенгальские свечи)

      1. Я один раз это пробовал, пока мама не видела.

    2. А у нас полгода в серванте стояло.

    3. Там сначала “Ба-бах”, а потом “П-ш-ш”.

    4. Самое главное, нужно следить, чтобы оно не убежало.

    5. У нас пробка чуть зеркало не разбила.

    (Шампанское)

    - Молодцы! Ребята, вы справились с заданием, за это вы получаете часть карты.

    (Команда получает часть карты и отправляется искать следующую станцию).

    Станция 6. Перепутанные газеты. (Для этого задания требуется несколько газет).

    Ребята, вы прибыли на станцию, которая называется Перепутанные газеты.

    - Молодцы! Ребята, вы справились с заданием, за это вы получаете часть карты.

    (Команда получает часть карты и отправляется искать следующую станцию).

    Станция 7. Зоологическая викторина.

    Ребята, вы прибыли на станцию, которая называется Зоологическая викторина . Чтобы получить часть карты, вам нужно ответить на следующие вопросы.

    Кто ногами слышит? (Ответ: кузнечик)

    Кто бегает быстрее всех? (Ответ: гепард)

    У кого губа до земли? (Ответ: слон)

    Кто без крыльев летает? (Ответ: белка – летяга )

    Кто самый зубастый и когтистый? (Ответ: броненосец )

    У кого дом из воздуха? (Ответ: ящеры – понголины )

    У кого язык длиннее тела? (Ответ: хамелеон )

    Кто мёртвый кусается? (Ответ: крокодил кайман )

    У кого нос, как огурец? (Ответ: обезьяна – кахау )

    ОТВЕТЫ: кузнечик, гепард, слон, белка – летяга, броненосец, ящеры – понголины, хамелеон,

    крокодил кайман, обезьяна – кахау.

    Логическое задание.

      Через сколько суток улитка достигнет вершины дерева в 15 метров высотой, если за день будет успевать подниматься на 5 метров, а во время сна она будет опускаться вниз на 4 метра?

    ОТВЕТ: за 11 суток.

    - Молодцы! Ребята, вы справились с заданием, за это вы получаете часть карты.

    Команды, обойдя все станции, собирают части карты. Собрав карту, они отправляются на последнюю 8- ую станцию в поисках клада. Место нахождения клада обозначено на карте. Команда, которая первой найдет клад, забирает его.


    Цели:

    • сплочение детского коллектива,
    • научить быстро принимать решения,
    • показать необходимость жертвовать личными интересами на благо коллектива.

    Задачи:

    • знакомство детей с коллективной игровой деятельностью;
    • формирование у детей навыка работы в группах, умения принятия коллективных решений в процессе обсуждения подсказок;
    • выявление лидеров.

    План проведения КТД

    1. Совместная подготовка и разработка КТД – начальник лагеря, воспитатели, совет министров лагеря.
    2. Старт игры – игровая комната одного из отрядов, где предварительно собирают оба отряда.
    3. Чтение Указа и выдача первой подсказки.
    4. Игра (прохождение станций и выполнение заданий).
    5. Финиш.
    6. Награждение.

    Начало игры. Все отряды собираются около центрального входа школы. Звучит веселая музыка.

    Ведущий:

    Сегодня клад мы отправляемся искать.
    Вам много трудностей придётся испытать.
    Надо ловкими вам стать,
    Чтобы клад нам увидать!

    Физрук:

    Чтоб в дорогу нам собраться,
    нужно спортом заниматься
    Чтобы выполнить зарядку –
    Встанем дружно по порядку.

    (Дети выполняют зарядку под музыку.)

    Зарядка

    1. Упражнения начиная, все на месте зашагаем.
    Руки вверх поднимем выше
    И опустим, глубже дышим.
    Взгляд, ребята, тоже выше.
    Может, Карлсон есть на крыше.

    2. Упражнение второе: руки ставь за голову.
    Словно бабочки летаем,
    Крылья сводим – расправляем.
    Раз-два, раз-два,
    Хороши у нас дела.

    3. Упражненье номер три:
    Вверх немножечко смотри,
    Руки вверх поочередно,
    И легко нам и удобно.
    Раз-два-три-четыре,
    Плечи разверни пошире.

    4. Руки к бедрам, ноги врозь –
    Так давно уж повелось!
    Физкультура каждый день
    Прогоняет сон и лень.
    Три наклона делай вниз.
    На «четыре» – поднимись!

    5. Гибкость нам нужна на свете,
    Наклоняться любят дети.
    Раз – направо, два – налево,
    Пусть окрепнет наше тело!

    6. В заключенье, в добрый час,
    Мы попрыгаем сейчас.
    Раз-два-три-четыре,
    Нет детей сильнее в мире!

    7. Носом вдох и выдох ртом,
    Дыши глубже, а потом –
    Марш на месте не спеша,
    Делай раз и делай два.

    Ведущий:

    Молодцы наши ребята.
    Дружно справились вы все.
    А теперь на поиск клада
    отправляйтесь побыстрей.

    На пути нас ждут конверты с задания. За каждое задание вы получаете фрагмент карты. Выполнив и отгадав все задания Вы найдёте записку, где указано место клада. И так в путь!

    (Воспитатели получают листы с маршрутами.)
    Запускается в воздух самолет – письмо следующего содержания:

    УКАЗ

    В некотором царстве-государстве «Ручеёк» день 30 месяца июня года 2015 объявляется заколдованным днем.

    В этот день запрещается:

    • Ходить по одному;
    • Думать и отвечать поодиночке;
    • Бегать в разные стороны;
    • Кричать в людных местах.

    Разрешается:

    • Ходить по 25 человек;
    • Думать и делать сообща с сударями и сударынями;
    • Вести себя прилично.

    Кто будет соблюдать все вышеперечисленные пункты, тот сможет найти дорогу к кладу.
    А первые условия ты найдешь вместе с картой, которая спрятана на территории Ручейка.

    (В бутылке
    Скрутите в трубочку саму карту или первый указатель, привяжите конец к веревочке или резиночке и бросьте в бутылку. Закиньте ее плавать в ванне, раковине, тазу, бассейне… и ждите, пока кто-нибудь ее не найдет.)

    1 станция находится у ольхи (загадки)

    Станция. «Загадочная» (детям предлагают отгадать загадки)

    1. Уродилась я на славу,
    Голова бела, кудрява.
    Кто любит щи –
    Меня в них ищи. (Капуста)

    2. Расту в земле на грядке я,
    Красная, длинная, сладкая. (Морковь)

    3. Я длинный и зеленый, вкусен я соленый,
    Вкусен и сырой. Кто же я такой? (Огурец)

    4. Заставит плакать всех вокруг,
    Хоть он не драчун, а просто… (лук)

    5. Знают этот фрукт детишки,
    Любят есть его мартышки.
    Родом он из жарких стран
    В тропиках растет... (банан)

    6. Желтая лампочка висит.
    Скушать нам ее велит. (Груша)

    7. Круглое, румяное,
    Я расту на ветке;
    Любят меня взрослые
    И маленькие детки. (Яблоко)

    1. Он лежать совсем не хочет.
    Если бросить, он подскочит.
    Бросишь снова, мчится вскачь,
    Ну, конечно – это… (мяч)

    2. Кто на льду меня догонит?
    Мы бежим вперегонки.
    А несут меня не кони,
    А блестящие… (коньки)

    3. Палка в виде запятой
    Гонит мяч перед собой. (Клюшка)

    4. В гору их везут, а с горы сами бегут. (Санки)

    5. Ясным утром вдоль дороги
    На траве блестит роса,
    По дороге едут ноги
    И бегут два колеса.
    У загадки есть ответ –
    Это мой … (велосипед)

    2 станция находится на детской площадке (сзади горки)

    2 станция «Попади в цель»

    Перед каждым участником конкурса ставится ведерки. Всем ребятам выдаются одинаковые по формату газеты-толстушки. По сигналу ведущего игроки отрывают по одной страничке, комкают бумагу в плотный шарик и бросают в ведерко. Побеждает тот, кто первым забросит в ведерко 3 бумажных шарика.

    3 станция находится в кустах сирени (у входа в интернат)

    3 станция «Танцевальная» (здесь дети танцуют под музыку)

    4 станция находится в яблоневом саду (около трубы)

    4 станция «Забей гол» (ворота и футбольный мяч)

    5 станция находится у главного входа на территорию лагеря (на воротах)

    5 станция «Пожарные» (2 стула, скакалка длинная, спортивные олимпийки, вывернутые на изнанку)

    На сцене ставят 2 стула спинками друг к другу. На спинку каждого стула вешают спортивные олимпийки, вывернутые наизнанку. Под стульями лежит канат. По сигналу ведущего участники одевают олимпийки, застегивают их. Оббегают стулья, садятся на свой стул и выдергивают канат. Кто быстрее?

    6 станция находится перед пешеходным переходом

    6 станция «Путешествие по компасу»

    Встаньте парами перед пешеходным переходом, соблюдая ПДД перейти на другую сторону дороги.
    Ориентируясь по компасу двигаемся на запад до дома №25 , поворачиваем на С-З и проходим 100 м,
    Зайдите в главную комнату лагеря и «берём» клад.

    Получение призов и сладостей.